Вернуться к разделу "Что интересного"Как это делается: логотип мини-футбольного клуба
18.06.13
Недавно сделала новый логотип для мини-футбольного клуба "Аматар". И вот немного, так сказать, бэкстейджа. Итак, на этом примере расскажу, как я делаю логотипы.
1. Всё начинается с того, что придумывается идея, общая концепция; мессэдж, который должен нести логотип в рамках продвижения идеологии бренда (да-да, я правда живу и работаю в Бресте и да, я загоняюсь на эти вещи)))
Здесь у нас была тема элитарности, "историчности" (клубу уже более 20-ти лет), беларускасці в европейском контексте (клуб имеет титул лучшего в Европе любительского клуба по мини-футболу - 2010). Не буду сильно вдаваться в маркетинговые дебри, если вкратце - мы сошлись на теме геральдики в современной интерпретации.
2. Рисуются эскизы. Много-много-много эскизов. На фотках из моего блокнота видно как идёт процесс поиска формы и содержания. На композицию пока сильного упора нет, пока главное воплотить идею в более-менее приемлемом виде.
3. Выбранные эскизы отрисовываются на компьютере в векторе. Выбирается наиболее удачный вариант и дорабатывается. Сейчас уже происходит поиск идеальной композиции - и здесь на помощь приходит универсально-гениальный принцип золотого сечения.
4. Иногда стоит делать паузы, отходить подальше от монитора и свежим взглядом смотреть, как выглядит лого издалека и дорабатывать, если душа того просит)
5. Потом можно поработать с цветом. Изначально я стараюсь делать лого в ЧБ гамме, чтобы не отвлекаться на цвет и сфокусироваться на выразительности самого знака.
6. Ну, и необходимо посмотреть, как выглядит наше лого на разных носителях. Адаптировать под очень маленький и очень большой размеры печати (т.е. если у нас есть мелкие детали, то для варианта логотипа, который будет печататься на фирменных бланках или ручках, нужно эти детали укрупнить либо удалить. обратное верно для большого формата - тяжёлые и крупные детали модно сделать более лёгкими).
7. Всё доработано с учётом носителя, всё вроде как ок - можно успокоится и забыть про этот проект. Но не надолго - через несколько дней хорошо свежим взглядом оценить результат и, скорее всего - ещё что-то доделать)
Но при всём стремлении к перфекционизму иногда стоит держать себя в руках: бывает, что лучшее - враг хорошего. Поэтому не забывайте про бэкапы на всех этапах работы над проектом).
Версия для печати
Поделиться: